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mark曲線ツール
mark

スプライン曲線
mark

spline1 キャンバスをクリックすることで複数のアンカーポイントを配置します。 この場合は、5つのアンカーポイントをなめらかに結ぶスプライン曲線を描画しています。
spline2 アンカーポイントはいつでもドラッグして動かすことができます。 左図では、3番目のアンカーポイントの位置を変更しています。
spline3 Right Click (MacではCommand+Click)を 押した時点で、キャンバスに曲線が固定されます。

ベジェ曲線
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キャンバスをドラッグすることで始点1と終点2を配置します。 spline1
次に、方向点3と4を配置します。 方向点3は始点1における曲線の接線を、方向点4は終点2における曲線の接線を規定することになります。 spline2
方向点4を配置した時点でベジェ曲線が描かれ、固定されます。 spline3

mark覆い焼き、焼き込み、指。ぼかしツール
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spline1 覆い焼き、焼き込みツールを使うと、ドラッグした部分の色の明度を 変化させることができます。 左図は、薄い緑色の線(上)に対して、覆い焼きツール(真ん中)、焼き込みツール(下)を ドラッグしてできた効果です。 それぞれの効果の強さは、カラーパレット不透明度(A値)を 変更することで調節できます。

指先ツールは、ドラッグすると指でこすったような効果が出ます。 こすった時の色が混ざる程度を、カラーパレット不透明度(A値)を 変更することで調節できます。 spline1

spline1 ぼかしツールは、ドラッグした部分をぼかすことができます。 ぼかし効果の強さは、カラーパレット不透明度(A値)を 変更することで調節できます。

mark領域選択ツール
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spline1 領域選択ツール(ボックス選択、なげ縄、自動選択)を使うと、 その領域にしか描画することが出来なくなります。 また、Shiftを 押しながら選択すると、それまでの選択領域に領域を追加することができ、 Altを 押しながら選択すると、それまでの選択領域から領域を取り除くことができます。
選択した領域を解除するには、選択領域外をクリックするか、 Ctrl+Dを 押します。
spline1 解除した領域は Ctrl+Fを 押すと再選択できます。 また、 Ctrl+Gを 押すと、選択領域を反転させることができます。
さらに、選択領域内をクリックしてドラッグすると、選択領域を移動させることが できます。




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